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超級馬里奧項目設計(三)
時間 2020-12-20
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超級馬里奧項目設計(三) 今天主要介紹第二個關卡中的知識點: 功能簡介: 當進入本關卡後,小怪出現,開始朝着馬里奧運行,馬里奧可以選擇跳過小怪繼續前進,也可以跳到小怪頭頂將小怪踩死。下面介紹相關知識點的實現方法: 1、小怪的出現: 首先判斷關卡是否爲2,如果成立小怪開始顯示,然後向左運動,加上延遲,不斷更換小怪造型,形成行走的效果。 2、馬里奧和小怪發生碰撞後同時死亡 當馬里奧和小怪發生碰撞時,發
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