JavaShuo
欄目
標籤
2D動作遊戲開發與實現(翻譯)
時間 2021-07-14
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
原文太長,所以將翻譯與原文分成了兩部分, 主要是講2D遊戲瓦片規則及不規則渲染與角色碰撞原理的。 因爲單純的2D遊戲開發過於簡單,所以本文嘗試結合不同的2D平面遊戲並將之歸類,列出他們的優缺點,然後討論下一些實施的細則。長遠目標是在2D平面遊戲開發方面的指導做的十分全面。如果有任何建議,更正,要求或者補充,請留言! 聲明:有些文章的信息是通過反編譯引擎的,並不是通過代碼或者編程者本身。很有肯能他們
>>阅读原文<<
相關文章
1.
2D動做遊戲開發與實現(翻譯) .
2.
2D動做遊戲開發與實現(翻譯)
3.
2D動做遊戲開發與實現 翻譯
4.
The guide to implementing 2D platformers(2D動作遊戲開發與實現)
5.
The guide to implementing 2D platformers(2D動做遊戲開發與實現)
6.
Python 遊戲開發——2D小遊戲
7.
XNA遊戲開發之2D遊戲
8.
2d遊戲開發--FlappyBird與雷電
9.
cocos-2d 遊戲開發
10.
2D遊戲開發——CreateJS
更多相關文章...
•
ionic 切換開關操作
-
ionic 教程
•
ionic 加載動作
-
ionic 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
PHP開發工具
相關標籤/搜索
遊戲開發
Java 2D遊戲開發(三)
Java 2D遊戲開發
Java 2D遊戲開發(一)
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
遊戲
紅包項目實戰
Hibernate教程
Docker教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
2D動做遊戲開發與實現(翻譯) .
2.
2D動做遊戲開發與實現(翻譯)
3.
2D動做遊戲開發與實現 翻譯
4.
The guide to implementing 2D platformers(2D動作遊戲開發與實現)
5.
The guide to implementing 2D platformers(2D動做遊戲開發與實現)
6.
Python 遊戲開發——2D小遊戲
7.
XNA遊戲開發之2D遊戲
8.
2d遊戲開發--FlappyBird與雷電
9.
cocos-2d 遊戲開發
10.
2D遊戲開發——CreateJS
>>更多相關文章<<