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The guide to implementing 2D platformers(2D動做遊戲開發與實現)
時間 2019-12-05
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轉載文章,先make下再翻譯,主要是講2D遊戲瓦片規則及不規則渲染與角色碰撞原理的(翻譯在下一篇博文)。java Did you ever wanted to develop you own platform game, or simply wondered how platform games are made?ios Rodrigo Monteiro from Higher-Order Fun
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