Teamwork project前端
小谷圍駐廣東某工業719電競大隊git
成員 | 學號 | 成員 | 軟工角色 |
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何思敏 | 3216005167 | 產品策劃 | (組長)產品經理 |
劉粵軒 | 3216005168 | UI設計 | |
葉文濤 | 3116004708 | Java 開發 | 後臺開發 |
羅展宏 | 3116005151 | 前端開發 | 前端開發 |
姚康友 | 3116004707 | 前端開發 | 前端開發 |
謝東洪 | 3116005159 | 前端開發 | 測試 |
廣工生活社區架構
719電競超級愛開車小分隊學習
時間 | 計劃 |
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第6周 | |
· 1.團隊組隊、團隊博客 | |
· 2.團隊介紹、成員展現、角色分配、選題肯定 | |
· 3.制定團隊計劃安排,團隊貢獻分的規定 | |
第7周 | |
· 1.需求規格說明書 | |
· 2.原型設計,隊員估計任務難度並學習必要的技術 | |
· 3.編碼規範完成、平臺環境搭建完成、初步架構搭建 | |
第8周 | |
· 1.原型改進(給目標用戶展示原型,並進一步理解需求) | |
· 2.架構設計,WBS, 團隊成員估計各自任務所需時間 | |
· 3.測試計劃 | |
第9周 | |
· 1. 團隊項目Alpha任務分配計劃 | |
· 2. 連續7天的Alpha敏捷衝刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代碼提交 |
成員的績效 = 團隊得到的分數 + 我的的團隊貢獻分
在項目alpha 和 beta 階段評審後, 團隊會獲得一個項目分數(每一個成員都會獲得一樣的分數,作爲本身的原始分數的一部分)。團隊成員的努力程度不一樣,達成目標的程度不一樣,幫助同伴的付出不一樣,那就要在「團隊貢獻分」 上有所區分。 全部人貢獻分的總和爲 20N,其中N爲團隊的人數。 在alpha/beta 以後,團隊按照本身制定的規則,把 (20N)瓜分給每人,這就是 「團隊貢獻分」。
要求:請每人閱讀教材 「人、績效和職業道德」一章,而後團隊開一個討論會,協商討論團隊貢獻分的分配規則。每人得分爲天然數,而且每一個人分數不能相同。 請寫一個團隊博客詳細說明每一個團隊的成員計劃如何幫助團隊完成任務,以及團隊貢獻分的分配規則。測試