three.js——陰影配置

陰影配置 一、開啓渲染器渲染陰影:code renderer.shadowMapEnabled = true; 二、光源及產生投影的網格模型:io directionalLight.castShadow = true; mesh.castShadow = true; 三、對於接收陰影的物體調用:ast planeMesh.receiveShadow = true;
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