遊戲開發中的人工智能(十三):不確定狀態下的決策:貝葉斯技術

接上文 遊戲開發中的人工智能(十二):概率概論 本文內容:貝葉斯技術是概率技術,本章解釋如何運用,以便在遊戲中做決策並適應遊戲。 不確定狀態下的決策:貝葉斯技術 本章要介紹貝葉斯推論和貝葉斯網絡,教你怎麼把這些技術應用在遊戲中。準確的說,是使用這些技術讓 NPC 在遊戲世界處於不確定狀態下做決策,也會講解簡單的貝葉斯模型,讓你的 NPC 可以適應變動的情況。我們會用到大量的概率,如果你不熟悉概率,
相關文章
相關標籤/搜索