2D獵寶行動(類掃雷小遊戲)DAY 4

1.用陷阱和數字元素初始化地圖 private void InitMap() { //可用索引值的列表 List<int> availabaleIndex = new List<int>(); for(int i = 0; i < w * h; i++) { availabaleIndex.Add(i)
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