2D獵寶行動(類掃雷小遊戲)DAY 3

1.製作插旗時的揚塵特效 2.部署插旗特效並創建數字元素類和陷阱元素類 建立NumberElement和TrapElement類,分析需要重寫的方法。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NumberElement : SingleCoveredEl
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