2D獵寶行動(類掃雷小遊戲)DAY 6

1.製作任務的2D精靈動畫 2.設計動畫狀態機的狀態與融合樹 3.完成角色的狀態機設置 給遊戲添加角色人物,在GenerateStandArea方法中添加一行代碼 player.transform.position = new Vector3(1, y, 0); 運行程序,結果如下: 4.使用Cinemachine進行攝像機跟隨 添加Cinemachine組件,新增Cinemachine相機,修改
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