unity中關於射線發射函數的一些解釋

從屏幕位置發射一條射線(用於從屏幕選中物體)  Ray rain=Camera.main.screenPointToRay(Input.mousePosition); 但是有時候也會使用ViewPointToRay()這個函數,unit官方文檔只是提到了這兩個函數分別是從屏幕發射和從視窗發射。 這兩個函數區別到底在哪裏呢,如圖 屏幕爲紅框範圍 白框爲視窗範圍   如果屏幕爲1920*1080 這左
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