Unity中射線描述

UI的座標與屏幕的座標相同,且射線是在攝像機的區域內的,所以射線沒法射向UIide 要顯示射線需添加LineRenderer組件,如添加前物體在UI層上,添加後則會自動到函數 攝像機的屏幕座標。工具   射線的建立和顯示 Ray射線類和RaycastHit射線投射碰撞信息類是兩個最經常使用的射線工具類。orm 建立一條射線Ray須要指明射線的起點(origin)和射線的方向(direction)。
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