假設你的 App 開發工做已經完成,接下來你準備作什麼,打個包就上架?那你第一天怕是收穫不了 20 次下載量。測試
對於 iOS 開發來講,發行 Test Flight(簡稱 TF)是一個比較好的作法。一方面能夠先碰碰審覈,看看有沒有可能致使被拒的狀況,第二是能夠測測 bug,這也是 TF 出現的目的。第三個方面就是,因爲 TF 是用戶本身找上門的,好比他須要在你的微博下面留下郵箱纔有這個測試資格,而且 TF 裏面的內購他能夠無償使用到,他自己有這個參與感。3d
讓用戶參與到產品的製做過程是很重要的,小米就是靠這一點,在 MIUI 論壇收羅了大量的忠實用戶。這樣在你的產品正式上線以後,你能夠中止 TF 的繼續測試,你的種子用戶會自發地去幫你宣傳,這個心態其實像是 「炫耀自家產品終於上線了」。cdn
另外,我在進階:開發者如何用數據分析,實現收入指數增加這篇文章裏面講了如何用 AB Test 提升你的收入,TF 階段,也是你作 AB Test 的一個好機會,不要擔憂 TF 損失了你的收入。在 TF 階段肯定好了最佳的收羅用戶的策略,才能在後面實現真正的高收入。blog
不少 App 都有引導用戶到 App Store 給本身評分的功能,可是假如你的用戶不滿意怎麼辦,若是 App Store 顯示你的應用評分低於 4 分,是對銷量有很大影響的。個人兩個主力 App,Nihon 和 Nihon Cam,分別在 App Store 作到了 4.9 和 4.8 的高評分。開發
這裏有一個很重要的細節就是,在用戶評分以前,創建一個渠道,讓用戶能夠和你真正有效溝通,好比把反饋的問題直接傳達給你get
這是個人應用的設置頁面,「好評鼓勵」 和 「用戶反饋」 同時存在,這樣若是用戶但願反饋問題,那麼能夠直接跳轉到個人微博來私信,或者能夠發郵件給我。我可能不會第一時間回覆,可是一旦你回覆了,用戶的差評就變成對你的建議,你的 App Store 評論區就少了一個差評。而真正從這個入口點去 App Store 給你評價的用戶,基本都是給你五星了。數據分析