幀同步 相關

幀同步遊戲開發基礎分析:結合產品策劃,讓遊戲流暢運行 什麼遊戲適合幀同步這種技術?   在現代多人遊戲中,多個客戶端之間的通訊,多以同步多方狀態爲主要目標。爲了實現這個目標,主要有兩個方向的技術:   一種叫狀態同步:客戶端發送遊戲動作到服務器,服務器收到後,計算遊戲行爲的結果,然後通過廣播下發遊戲中各種狀態,客戶端收到狀態後顯示內容。這種做法類似於各個客戶端都遠程操作服務器上的軟件。最早的mud
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