本章介紹鄰接矩陣有向圖。在"圖的理論基礎"中已經對圖進行了理論介紹,這裏就再也不對圖的概念進行重複說明了。和以往同樣,本文會先給出C語言的實現;後續再分別給出C++和Java版本的實現。實現的語言雖不一樣,可是原理一模一樣,選擇其中之一進行了解便可。若文章有錯誤或不足的地方,請不吝指出! html
目錄
1. 鄰接矩陣有向圖的介紹
2. 鄰接矩陣有向圖的代碼說明
3. 鄰接矩陣有向圖的完整源碼 git轉載請註明出處:http://www.cnblogs.com/skywang12345/github
更多內容:數據結構與算法系列 目錄算法
鄰接矩陣有向圖是指經過鄰接矩陣表示的有向圖。數組
上面的圖G2包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7個頂點,並且包含了"<A,B>,<B,C>,<B,E>,<B,F>,<C,E>,<D,C>,<E,B>,<E,D>,<F,G>"共9條邊。 數據結構
上圖右邊的矩陣是G2在內存中的鄰接矩陣示意圖。A[i][j]=1表示第i個頂點到第j個頂點是一條邊,A[i][j]=0則表示不是一條邊;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1個頂點(即頂點B)到第2個頂點(C)是一條邊。ui
1. 基本定義spa
// 鄰接矩陣 typedef struct _graph { char vexs[MAX]; // 頂點集合 int vexnum; // 頂點數 int edgnum; // 邊數 int matrix[MAX][MAX]; // 鄰接矩陣 }Graph, *PGraph;
Graph是鄰接矩陣對應的結構體。 code
vexs用於保存頂點,vexnum是頂點數,edgnum是邊數;matrix則是用於保存矩陣信息的二維數組。例如,matrix[i][j]=1,則表示"頂點i(即vexs[i])"和"頂點j(即vexs[j])"是鄰接點;matrix[i][j]=0,則表示它們不是鄰接點。htm
2. 建立矩陣
這裏介紹提供了兩個建立矩陣的方法。一個是用已知數據,另外一個則須要用戶手動輸入數據。
2.1 建立圖(用已提供的矩陣)
/* * 建立圖(用已提供的矩陣) */ Graph* create_example_graph() { char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'}; char edges[][2] = { {'A', 'B'}, {'B', 'C'}, {'B', 'E'}, {'B', 'F'}, {'C', 'E'}, {'D', 'C'}, {'E', 'B'}, {'E', 'D'}, {'F', 'G'}}; int vlen = LENGTH(vexs); int elen = LENGTH(edges); int i, p1, p2; Graph* pG; // 輸入"頂點數"和"邊數" if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL ) return NULL; memset(pG, 0, sizeof(Graph)); // 初始化"頂點數"和"邊數" pG->vexnum = vlen; pG->edgnum = elen; // 初始化"頂點" for (i = 0; i < pG->vexnum; i++) { pG->vexs[i] = vexs[i]; } // 初始化"邊" for (i = 0; i < pG->edgnum; i++) { // 讀取邊的起始頂點和結束頂點 p1 = get_position(*pG, edges[i][0]); p2 = get_position(*pG, edges[i][1]); pG->matrix[p1][p2] = 1; } return pG; }
createexamplegraph()是的做用是建立一個鄰接矩陣有向圖。實際上,該方法建立的有向圖,就是上面的圖G2。
2.2 建立圖(本身輸入)
/* * 建立圖(本身輸入) */ Graph* create_graph() { char c1, c2; int v, e; int i, p1, p2; Graph* pG; // 輸入"頂點數"和"邊數" printf("input vertex number: "); scanf("%d", &v); printf("input edge number: "); scanf("%d", &e); if ( v < 1 || e < 1 || (e > (v * (v-1)))) { printf("input error: invalid parameters!\n"); return NULL; } if ((pG=(Graph*)malloc(sizeof(Graph))) == NULL ) return NULL; memset(pG, 0, sizeof(Graph)); // 初始化"頂點數"和"邊數" pG->vexnum = v; pG->edgnum = e; // 初始化"頂點" for (i = 0; i < pG->vexnum; i++) { printf("vertex(%d): ", i); pG->vexs[i] = read_char(); } // 初始化"邊" for (i = 0; i < pG->edgnum; i++) { // 讀取邊的起始頂點和結束頂點 printf("edge(%d):", i); c1 = read_char(); c2 = read_char(); p1 = get_position(*pG, c1); p2 = get_position(*pG, c2); if (p1==-1 || p2==-1) { printf("input error: invalid edge!\n"); free(pG); return NULL; } pG->matrix[p1][p2] = 1; } return pG; }
create_graph()是讀取用戶的輸入,將輸入的數據轉換成對應的有向圖。
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