鄰接矩陣有向圖(二)之 C++詳解

本章是經過C++實現鄰接矩陣有向圖。html

目錄
1. 鄰接矩陣有向圖的介紹
2. 鄰接矩陣有向圖的代碼說明
3. 鄰接矩陣有向圖的完整源碼
git

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鄰接矩陣有向圖的介紹

鄰接矩陣有向圖是指經過鄰接矩陣表示的有向圖。數組

上面的圖G2包含了"A,B,C,D,E,F,G"共7個頂點,並且包含了"<A,B>,<B,C>,<B,E>,<B,F>,<C,E>,<D,C>,<E,B>,<E,D>,<F,G>"共9條邊。 數據結構

上圖右邊的矩陣是G2在內存中的鄰接矩陣示意圖。A[i][j]=1表示第i個頂點到第j個頂點是一條邊,A[i][j]=0則表示不是一條邊;而A[i][j]表示的是第i行第j列的值;例如,A[1,2]=1,表示第1個頂點(即頂點B)到第2個頂點(C)是一條邊。函數

鄰接矩陣有向圖的代碼說明

1. 基本定義ui

#define MAX 100

class MatrixDG {
    private:
        char mVexs[MAX];    // 頂點集合
        int mVexNum;             // 頂點數
        int mEdgNum;             // 邊數
        int mMatrix[MAX][MAX];   // 鄰接矩陣

    public:
        // 建立圖(本身輸入數據)
        MatrixDG();
        // 建立圖(用已提供的矩陣)
        MatrixDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
        ~MatrixDG();

        // 打印矩陣隊列圖
        void print();

    private:
        // 讀取一個輸入字符
        char readChar();
        // 返回ch在mMatrix矩陣中的位置
        int getPosition(char ch);
};

MatrixDG是鄰接矩陣有向圖對應的結構體。 spa

mVexs用於保存頂點,mVexNum是頂點數,mEdgNum是邊數;mMatrix則是用於保存矩陣信息的二維數組。例如,mMatrix[i][j]=1,則表示"頂點i(即mVexs[i])"和"頂點j(即mVexs[j])"是鄰接點,且頂點i是起點,頂點j是終點。code

2. 建立矩陣

這裏介紹提供了兩個建立矩陣的方法。一個是用已知數據,另外一個則須要用戶手動輸入數據

2.1 建立圖(用已提供的矩陣)

/*
 * 建立圖(用已提供的矩陣)
 *
 * 參數說明:
 *     vexs  -- 頂點數組
 *     vlen  -- 頂點數組的長度
 *     edges -- 邊數組
 *     elen  -- 邊數組的長度
 */
MatrixDG::MatrixDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
{
    int i, p1, p2;

    // 初始化"頂點數"和"邊數"
    mVexNum = vlen;
    mEdgNum = elen;
    // 初始化"頂點"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        mVexs[i] = vexs[i];

    // 初始化"邊"
    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    {
        // 讀取邊的起始頂點和結束頂點
        p1 = getPosition(edges[i][0]);
        p2 = getPosition(edges[i][1]);

        mMatrix[p1][p2] = 1;
    }
}

該函數的做用是建立一個鄰接矩陣有向圖。實際上,該方法建立的有向圖,就是上面的圖G2。它的調用方法以下:

char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char edges[][2] = {
    {'A', 'B'}, 
    {'B', 'C'}, 
    {'B', 'E'}, 
    {'B', 'F'}, 
    {'C', 'E'}, 
    {'D', 'C'}, 
    {'E', 'B'}, 
    {'E', 'D'}, 
    {'F', 'G'}}; 
int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
MatrixDG* pG;

pG = new MatrixDG(vexs, vlen, edges, elen);

2.2 建立圖(本身輸入)

/* 
 * 建立圖(本身輸入數據)
 */
MatrixDG::MatrixDG()
{
    char c1, c2;
    int i, p1, p2;

    // 輸入"頂點數"和"邊數"
    cout << "input vertex number: ";
    cin >> mVexNum;
    cout << "input edge number: ";
    cin >> mEdgNum;
    if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
    {
        cout << "input error: invalid parameters!" << endl;
        return ;
    }

    // 初始化"頂點"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {
        cout << "vertex(" << i << "): ";
        mVexs[i] = readChar();
    }

    // 初始化"邊"
    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    {
        // 讀取邊的起始頂點和結束頂點
        cout << "edge(" << i << "): ";
        c1 = readChar();
        c2 = readChar();

        p1 = getPosition(c1);
        p2 = getPosition(c2);
        if (p1==-1 || p2==-1)
        {
            cout << "input error: invalid edge!" << endl;
            return ;
        }

        mMatrix[p1][p2] = 1;
    }
}

該函數是讀取用戶的輸入,將輸入的數據轉換成對應的有向圖。

鄰接矩陣有向圖的完整源碼

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