Unity Mecanim動畫的實現(二):Avatar的配置

Unity Mecanim動畫的實現(二):Avatar的配置 先看下Avatar配置的意義,假設有兩個動畫模型:web ModelA和Model B,他們分別配置了Avatar A、Avatar B,分別具備不一樣的動畫集Animation A和Animation B,並配置了Animation Controller A 和Animation Controller B,則因爲Avatar A與A
相關文章
相關標籤/搜索