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Unity Mecanim動畫的實現(二):Avatar的配置
時間 2019-12-04
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Unity Mecanim動畫的實現(二):Avatar的配置 先看下Avatar配置的意義,假設有兩個動畫模型:web ModelA和Model B,他們分別配置了Avatar A、Avatar B,分別具備不一樣的動畫集Animation A和Animation B,並配置了Animation Controller A 和Animation Controller B,則因爲Avatar A與A
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