探討基於球諧函數的全局光照

球諧光照是基於預計算輻射度傳輸(precompute radiance transfer, PRT)理論實現的一種實時渲染級技術。預計算輻射度傳輸技術能夠實時重現在區域面光源照射下的全局照明效果。 這種技術通過在允許運行前對場景中光線的相互作用進行預計算,計算場景中每個物體表麪點的光照信息,然後用球諧函數(spherical harmonic lighting)對這些預計算的光照信息數據進行編碼,
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