球諧光照總結與實現

實習需要學習了一下球諧光照,總結如下: 1. 首先是下面的rendering equation 第二部分是一個半球面上的積分。   2. 球諧變換 類比傅里葉變換[採用定義在圓上的三角函數],球諧變換採用定義在球面上的一組球諧基函數。[Spherical Harmonic Lighting: The Gritty Details]有這些函數的介紹。 現在只需要知道 一個定義在球面上的函數可以近似分
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