JavaShuo
欄目
標籤
球諧光照總結與實現
時間 2021-01-17
原文
原文鏈接
實習需要學習了一下球諧光照,總結如下: 1. 首先是下面的rendering equation 第二部分是一個半球面上的積分。 2. 球諧變換 類比傅里葉變換[採用定義在圓上的三角函數],球諧變換採用定義在球面上的一組球諧基函數。[Spherical Harmonic Lighting: The Gritty Details]有這些函數的介紹。 現在只需要知道 一個定義在球面上的函數可以近似分
>>阅读原文<<
相關文章
1.
球諧光照
2.
球諧光照簡述
3.
球諧光照——簡單理解和實現
4.
Unity中光照的實踐與總結
5.
簡單理解spherical harmonic lighting(球諧光照)
6.
配置球諧光照項目全過程
7.
探討基於球諧函數的全局光照
8.
5.5.1半球光照
9.
【蘭伯特光照與Blinn_Phong光照】
10.
光照使用的簡單總結
更多相關文章...
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Hibernate實現增刪改查
-
Hibernate教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
光照
實戰總結
實踐總結
實習總結
總結
Redis設計與實現總結
實現
現實
原理與實現
紅包項目實戰
SQLite教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 論文大盤點-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎麼載入圖案?PS圖案如何導入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 導入源碼包
6.
python學習 day2——基礎學習
7.
3D將是頁遊市場新賽道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 圖片(pgn顯示、jpg不顯示)解決方案
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
球諧光照
2.
球諧光照簡述
3.
球諧光照——簡單理解和實現
4.
Unity中光照的實踐與總結
5.
簡單理解spherical harmonic lighting(球諧光照)
6.
配置球諧光照項目全過程
7.
探討基於球諧函數的全局光照
8.
5.5.1半球光照
9.
【蘭伯特光照與Blinn_Phong光照】
10.
光照使用的簡單總結
>>更多相關文章<<