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HTML5遊戲開發進階 9:添加武器和戰鬥
時間 2021-01-18
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將爲車輛、飛行器和炮塔裝上武器,通過執行戰鬥指令,如進攻、守衛、巡邏和追蹤等,允許單位以一種智能的方式戰鬥。最後,我們還要實現戰爭迷霧,在地圖上限制玩家的視野,這將允許玩家使用一些更有趣的戰鬥策略,如偷襲、伏擊。 9.1 實現戰鬥系統 所有的單位和炮塔都具有自己的武器和炮彈類型。攻擊敵人時,單位首先進入射程,轉向目標,然後向敵人發射一枚炮彈。單位發射炮彈後,需要等待武器重新裝填炮彈
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