JavaShuo
欄目
標籤
HTML5遊戲開發進階 12:多人對戰遊戲操作
時間 2021-01-08
欄目
HTML5
简体版
原文
原文鏈接
使用同步網絡模式實現真正的多人對戰遊戲操作框架。我們將研究如何處理網絡遊戲中一些典型的難題,比如,傳輸延遲和同步性。爲了保證遊戲的同步,我們將使用前幾章設計的sendCommand()方法來保證玩家的命令在兩個瀏覽器上都已執行。我們將在遊戲中使用第10章的觸發器來判斷遊戲的獲勝或失敗。最後,我們將爲遊戲實現一個聊天系統。 12.1 同步網絡模型 實現多人對戰最重要的一個挑戰是確保
>>阅读原文<<
相關文章
1.
HTML5遊戲開發進階 12:多人對戰遊戲操做
2.
HTML5遊戲開發實戰
3.
HTML5遊戲開發實戰之遊戲自動保存進度
4.
HTML5遊戲開發進階 5 :建立即時戰略遊戲世界
5.
HTML5遊戲開發進階 8 :添加更多的遊戲元素
6.
Construct2 遊戲進階製作
7.
C2遊戲製作進階
8.
遊戲製作進階版!!
9.
基於引擎開發HTML5遊戲實戰(五)---遊戲部署
10.
製作HTML5遊戲
更多相關文章...
•
ionic 切換開關操作
-
ionic 教程
•
SVN 提交操作
-
SVN 教程
•
PHP開發工具
•
RxJava操作符(六)Utility
相關標籤/搜索
HTML5遊戲開發
遊戲開發
遊戲
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5
HTML
遊戲
Hibernate教程
紅包項目實戰
PHP教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
HTML5遊戲開發進階 12:多人對戰遊戲操做
2.
HTML5遊戲開發實戰
3.
HTML5遊戲開發實戰之遊戲自動保存進度
4.
HTML5遊戲開發進階 5 :建立即時戰略遊戲世界
5.
HTML5遊戲開發進階 8 :添加更多的遊戲元素
6.
Construct2 遊戲進階製作
7.
C2遊戲製作進階
8.
遊戲製作進階版!!
9.
基於引擎開發HTML5遊戲實戰(五)---遊戲部署
10.
製作HTML5遊戲
>>更多相關文章<<