《UE4遊戲開發》之 《聲音資產本地化》

1.聲音資源本地化如何設置: 1.1選擇導入的默認聲音資源,鼠標右鍵,彈出右鍵界面 1.2在右鍵界面中,鼠標移到【AssetLocalizations】打開二級菜單 1.3二級菜單,提供了創建、查找、編輯本地資源,每種資源都對應一種語言 1.4本截圖是創建法語聲音資源 2.當創建法語聲音資源後,ue4會自動跳轉至資源目錄 3.注意默認打開ue4 editor後,本地化資源文件是不顯示的,即【L10
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