遊戲開發與本地化

  遊戲由內容和技術組成,技術將內容呈現給玩家,並控制遊戲的順序。內容由圖形設計師、音頻設計師、動畫師以及遊戲等級設計師創造,可能以遊戲等級、角色、動畫和影片等形式體現。技術就是遊戲運行時計算機(或主機和其他設備)所讀取的可執行代碼。可執行的遊戲代碼使用編程語言或腳本創建,由工程師開發,目的在於給遊戲角色注入生命,將內容組裝在一起,使玩家能夠通過遊戲的故事情節、場景,以及設計的情節(場景)等,合理
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