JavaShuo
欄目
標籤
遊戲開發與本地化
時間 2020-12-20
標籤
本地化
遊戲
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
遊戲由內容和技術組成,技術將內容呈現給玩家,並控制遊戲的順序。內容由圖形設計師、音頻設計師、動畫師以及遊戲等級設計師創造,可能以遊戲等級、角色、動畫和影片等形式體現。技術就是遊戲運行時計算機(或主機和其他設備)所讀取的可執行代碼。可執行的遊戲代碼使用編程語言或腳本創建,由工程師開發,目的在於給遊戲角色注入生命,將內容組裝在一起,使玩家能夠通過遊戲的故事情節、場景,以及設計的情節(場景)等,合理
>>阅读原文<<
相關文章
1.
html5遊戲開發-零基礎開發RPG遊戲-開源講座(四)-遊戲腳本化&地圖跳轉
2.
Unity開發遊戲IOS本地推送
3.
《UE4遊戲開發》之 《聲音資產本地化》
4.
Java8與遊戲開發(六)
5.
Java8與遊戲開發(五)
6.
Java8與遊戲開發(一)
7.
Java8與遊戲開發(三)
8.
Java8與遊戲開發(七)
9.
Java8與遊戲開發(四)
10.
JAVA與遊戲開發
更多相關文章...
•
物理地址(MAC地址)是什麼?
-
TCP/IP教程
•
Web 語義化
-
網站建設指南
•
PHP開發工具
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
遊戲開發
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
Iphone 遊戲開發
遊戲
Hibernate教程
PHP教程
Spring教程
開發工具
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
安裝cuda+cuDNN
2.
GitHub的使用說明
3.
phpDocumentor使用教程【安裝PHPDocumentor】
4.
yarn run build報錯Component is not found in path 「npm/taro-ui/dist/weapp/components/rate/index「
5.
精講Haproxy搭建Web集羣
6.
安全測試基礎之MySQL
7.
C/C++編程筆記:C語言中的複雜聲明分析,用實例帶你完全讀懂
8.
Python3教程(1)----搭建Python環境
9.
李宏毅機器學習課程筆記2:Classification、Logistic Regression、Brief Introduction of Deep Learning
10.
阿里雲ECS配置速記
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
html5遊戲開發-零基礎開發RPG遊戲-開源講座(四)-遊戲腳本化&地圖跳轉
2.
Unity開發遊戲IOS本地推送
3.
《UE4遊戲開發》之 《聲音資產本地化》
4.
Java8與遊戲開發(六)
5.
Java8與遊戲開發(五)
6.
Java8與遊戲開發(一)
7.
Java8與遊戲開發(三)
8.
Java8與遊戲開發(七)
9.
Java8與遊戲開發(四)
10.
JAVA與遊戲開發
>>更多相關文章<<