Unity開發備忘錄000038:Bolt無代碼做遊戲——相機跟隨

所謂相機跟隨,就是當角色運動時,攝像機跟隨着角色移動,如下圖效果: 要讓相機跟隨角色移動,顯然要獲得角色的每一時刻的位置,然後讓相機也保持與角色的相對位置不變,這樣當角色運動時相機也跟隨着運動,其流程圖如下: 當然,這裏首先要在Object標籤下,聲明一個GameObject類型的變量player,用來存放遊戲角色(將遊戲對象UnityChan2D拖放到Value中),見下圖 在流程圖中,通過Ge
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