【面試必讀(編程基礎)】網絡遊戲同步方式(幀同步和狀態同步)

在作網絡遊戲的時候首先要作的是選擇一種同步方式來使用,網上的文章都是說幀同步與狀態同步的選擇,可是又常常講的模糊不清,我大概整理了一下,而且有一種咱們如今項目用的網絡同步方式html 狀態同步服務器 狀態同步就有好幾個說法,說是同步狀態,同步操做等,又找不到一遍文章能清楚的講一遍什麼是狀態同步。網絡 因此大概總結一下就是,狀態同步是經過每一個客戶端發送本身的操做給服務器,這時客戶端不進行任何動做,
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