全局光照

沒開啓GI Global Illumination 簡稱GI 這個全局光照就是讓沒有直接受光照射的位置也會受周圍反射光的影響 開啓GI 不受光面 也變亮了 subtrative 這個是一個開銷很小的光照模式,他缺點是支支持一個光源,當光源多的時候對於動態物體來說可能就會少了陰影。 Shadowmask :比如如果一個烘焙好的物體,他的陰影對於動態來說是沒有效果的,所以需要設置爲 Shadowmas
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