RPG遊戲製做-06-與NPC的交互

腳本觸發方式分爲Touch和Click,上一節實現了Touch,接下來實現Click。因爲本遊戲使用的是鼠標/手指來操縱人物,不存在什麼虛擬搖桿,所以若是想要實現Click的話,就須要點擊NPC,以後角色根據A星算法獲得的路徑行走,在NPC面前停下,而後對應NPC調用execute(),來調用對應的腳本。不過咱們發現,目前的碰撞檢測中是不包含NPC在內的,即不管NPC是不是PRIORITY_SAM
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