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RPG遊戲製做-01-搭建遊戲框架,初進遊戲世界
時間 2019-12-11
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本遊戲爲我我的的畢業設計,開貼旨在用來用來記錄。我的寫的角色扮演遊戲(RPG)已經有了一個成品,可是我的感受部分實現上不便於之後的擴展,故進行第二次重構。設計模式 本遊戲基於SDL_Engine進行開發(我的模仿cocos2d-x開發,能夠認爲是簡化版的cocos2d-x)。框架 目前先構建框架。本遊戲採用MVC設計模式,GameScene爲MVC中的Control控制器,主要起到負責全局的管理,
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