RPG遊戲製做-05-世界多姿多彩 NPC的誕生

NPC(Non-Player Character)在遊戲中普遍存在。本遊戲是c++爲主,lua爲輔,而後在腳本中來控制遊戲流程,之後的NPC應用普遍,能夠是普通的人物,還能夠是寶箱,傳送陣,乃至是田地,即角色扮演+模擬經營。固然,前提是咱們得在c++作好足夠的工做才行。html 首先,添加一個枚舉體c++ //遊戲狀態 enum class GameState { Normal,/*正常狀態,即
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