2.cc.Node(一)場景樹

1.creator是由一個一個的遊戲場景組成,通過代碼邏輯來控制場景跳轉;creator場景是一個樹形結構;有父節點與孩子節點;cc.Node就是場景樹中的節點對象了;任何一個節點都有一個cc.Node,換言之cc.Node掛載組件 2.cc.Node的屬性 3.所有的組件都擴展自cc.Component; 每個cc.Component組件實例都有個成員node,指向它關聯節點的cc.Node;
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