Unity Shader學習筆記(四) 水氣泡 Shader的實現

     你們好,我是Zander。最近正在學習Shader,同時也在研究ShadowGun裏面的一些渲染,其中有一個場景中有一個水缸氣泡的效果感受挺好,因而拿來學習一下。如圖:app 原理很簡單,須要2個層,而後經過圖的UV動畫來實現視覺效果。具體實現以下:學習 Shader "Custom/Scroll2LayersAditive-addtiveBlend" { Properties {
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