Unity將屏幕座標轉爲世界座標的思路

1.使用ScreenToWorldPoint將獲取的屏幕位置直接轉成世界座標:             坑1:獲取的屏幕座標Input.mousePosition是一個2d座標,z軸值爲0,這個z值是相對於當前camera的,爲零表示z軸與相機重合了,因此給ScreenToWorlfdPoint傳值時,不能直接傳Input.mousePosition,否則獲取的世界座標永遠只有一個值;      
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