UE4 屏幕座標轉換到世界座標

在藍圖中使用一下節點 而在C++中呢?也有相應的函數 先引用 #include 「Runtime/Engine/Classes/Engine/GameViewportClient.h」頭文件 使用DeprojectMousePositionToWorld()函數 如圖 效果如下
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