UGUI Canvas Overlay模式下,UI座標轉屏幕座標,轉世界座標

本博客只針對Canvas Overlay模式,請注意 項目遇到的問題,解決後記錄一下。 動態加載的UI,先做下適配,和座標轉換沒直接關係,只是爲了正確顯示UI 這裏用了 panel 設置了floor層, 射線檢測返回3D世界中的座標,然後把cube移到當前座標,具體效果看下圖 關鍵點就在於,Overlay 模式下,UGUI世界座標就是屏幕座標
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