JavaScript程序採用了異步事件驅動編程(Event-driven programming)模型,維基百科對它的解釋是:javascript
事件驅動程序設計(Event-driven programming)是一種電腦程序設計模型。這種模型的程序運行流程是由用戶的動做(如鼠標的按鍵,鍵盤的按鍵動做)或者是由其餘程序的消息來決定的。相對於批處理程序設計(batch programming)而言,程序運行的流程是由程序員來決定。批量的程序設計在初級程序設計教學課程上是一種方式。然而,事件驅動程序設計這種設計模型是在交互程序(Interactive program)的狀況下孕育而生的html
簡言之,在web前端編程裏面JavaScript經過瀏覽器提供的事件模型API和用戶交互,接收用戶的輸入。前端
因爲用戶的行爲是不肯定的。這種場景是傳統的同步編程模型無法解決的,由於你不可能等用戶操做完了才執行後面的代碼。因此在javascript中使用了異步事件,也就是說:js中的事件都是異步執行的。java
事件驅動程序模型基本的實現原理基本上都是使用 事件循環(Event Loop),這部份內容涉及瀏覽器事件模型、回調原理。node
JavaScript DOM、BOM模型中,一樣異步的還有setTimeout,XMLHTTPRequest這類API並非JavaScript語言自己就有的。程序員
事件綁定有3種方法:web
直接在DOM元素上經過設置on + eventType
綁定事件處理程序。例如:chrome
<a href="#none" onclick="alert('clicked')">點擊我</a>
這種方法有兩個缺點:編程
使用DOM Element上面的on + eventType屬性 APIsegmentfault
var el = getElementById('button'); //button是一個<button>元素 el.onclick = function(){ alert('button clicked.') }; el.onclick = function(){ alert('Button Clicked.') }; //實際之彈出'Button Clicked.',函數發生了覆蓋
這種方法也有一個缺點:後綁定的函數會覆蓋以前的函數。好比咱們註冊一個window.onload事件,可能會覆蓋某個庫中已有的事件函數。固然,這個能夠有解決方法:
function addEvent(element, EventName, fun) { //EventName = 'on' + eventType var oldFun = element[EventName]; if (typeof oldFun !== 'function') { element[EventName] = fun; } else { element[EventName] = function() { oldFun(); fun(); }; } } addEvent(window, "onload", function() { alert('onload 1') }); addEvent(window, "onload", function() { alert('onload 2') });
固然,通常狀況下使用DOM Ready就能夠了,由於JavaScript在DOM加載完就能夠執行了
標準的綁定方法有兩種,addEventListener和attachEvent前者是標準瀏覽器支持的API,後者是IE8如下瀏覽器支持的API:
//例如給一個button註冊click事件 var el = getElementById('button'); //button是一個<button>元素 if(el.addEventLister){ el.addEventListener("click", function(e){ alert("button clicked."); },false); } if(el.attachEvent){ el.attachEvent("onclick", function(e){ alert("button clicked."); }); }
須要注意的是:
在chrome中運行以下代碼:
<a href="javascript:alert(1)" onclick="alert(2)" id="link">click me</a> <script> var link = document.getElementById('link'); link.onclick = function() { alert(3); }; //覆蓋了行內的onclick定義 link.addEventListener('click', function() { alert(4); },false); link.addEventListener('click', function() { alert(5); },false); </script>
點擊後彈出順序是: 3 -> 4 -> 5 -> 1
這裏第4行代碼覆蓋了行內的onclick定義,若是註釋了這一行,輸入順序爲: 2 -> 4 -> 5 -> 1,而addEventListener之間不會發生覆蓋。
對於上述的前二個方法,解除事件綁定只須要將對應的事件函數設爲null,就能夠了:
var el = document.getElementById('button'); el.onclick = null;
對於上述第三種方法使用removeListen()方法便可,在IE8中,對應使用detachEvent()。注意,他們和上面的註冊方法一一對應,不能混用。
//這是一段錯誤代碼,不能實現事件移除 //創建一個事件 var el = document.getElementById('button'); //button是一個<button>元素 if(el.addEventLister){ el.addEventListener("click", function(e){ alert("button clicked."); },false); } if(el.attachEvent){ el.attachEvent("onclick", function(e){ alert("button clicked."); }); } //試圖移除這個事件 if(el.removeEventLister){ el.addEventListener("click", function(e){ alert("button clicked."); },false); } if(el.detachEvent){ el.datachEvent("onclick", function(e){ alert("button clicked."); }); } //移除失敗
以上的錯誤在於事件函數這樣定義時,雖然看着徹底同樣,但在內存中地址不同。這樣一來,電腦不會認爲解除的和綁定的是同一個函數,天然也就不會正確解除。應該這樣寫:
//創建一個事件 var el = document.getElementById('button'); //button是一個<button>元素 var handler = function(e){alert("button clicked.");}; if(el.addEventLister){ el.addEventListener("click", handler,false); } if(el.attachEvent){ el.attachEvent("onclick", handler); } //試圖移除這個事件 if(el.removeEventLister){ el.addEventListener("click", handler, false); } if(el.detachEvent){ el.datachEvent("onclick", handler); } //移除成功
以前說addEventListener函數的第三個參數表示捕獲和冒泡,這個是一個重點!
我本身描述一下他們的定義就是:
冒泡:在一個元素上觸發的某一事件,會在這個元素的父輩元素上會依次由內向外觸發該事件,直到window元素。捕獲:在一個元素上觸發的某一事件,這個元素的每一層的全部子元素上觸發該事件,並逐層向內,直到全部元素再也不有子元素。
以下圖(注:圖片來自百度搜索)
事件間回到函數參數是一個事件對象,它裏面包括許多事件屬性和方法,好比,咱們能夠用如下方式阻止冒泡和默認事件:
//該例子只寫了handler函數 function handler(event) { event = event || window.event; //阻止冒泡 if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); //標準方法 } else { event.cancelBubble = true; // IE8 } //組織默認事件 if (event.perventDefault) { event.perventDefault(); //標準方法 } else { event.returnValue = false; // IE8 } }
其次,普通註冊事件只能阻止默認事件,不能阻止冒泡
element = document.getElemenById("submit"); element.onclick = function(e){ /*...*/ return false; //經過返回false,阻止冒泡 }
事件函數中有一個參數是事件對象,它包含了事件發生的全部信息,好比鍵盤時間會包括點擊了什麼按鍵,包括什麼組合鍵等等,而鼠標事件會包括一系列屏幕中的各類座標和點擊類型,甚至拖拽等等。固然,它裏面也會包括不少DOM信息,好比點擊了什麼元素,拖拽進入了什麼元素,事件的當前狀態等等。
這裏關於事件兼容性有必要強調一下:
document.addEventListener('click', function(event) { event = event || window.event; //該對象是註冊在window上的 console.log(event); //能夠輸出事件對象看一看, 屬性不少不少 var target = event.target || event.srcElement; //前者是標準事件目標,後者是IE的事件目標 },false);
關於鼠標事件座標的問題,能夠看另外一篇博客:元素和鼠標事件的距離屬性
除了用戶操做之外,咱們也能夠寫代碼主動觸發一個事件,以ele元素的click事件爲例:
ele.click(); //觸發ele元素上的單擊事件
有時候咱們須要給不存在的的一段DOM元素綁定事件,好比用戶動態添加的元素,或者一段 Ajax 請求完成後渲染的DOM節點。通常綁定事件的邏輯會在渲染前執行,但綁定的時候找不到元素因此並不能成功。
爲了解決這個問題,咱們一般使用事件代理/委託(Event Delegation)。並且一般來講使用 事件代理的性能會比單獨綁定事件高不少,咱們來看個例子。
<ul id="list"> <li>item-1</li> <li>item-2</li> <li>item-3</li> <li>item-4</li> <li>item-5</li> </ul> <script> var lists = document.getElementsByTagName('li'); for(var i = 0; i < lists.length; ++i){ lists[i].onclick = (function(i){ return function(){ console.log("item-" + (i + 1)); }; })(i); } //添加節點 var list = document.getElementById('list'); var newNode = document.createElement('li'); newNode.innerHTML = "item-6"; list.appendChild(newNode); </script>
<ul id="list"> <li>item-1</li> <li>item-2</li> <li>item-3</li> <li>item-4</li> <li>item-5</li> </ul> <script> var list = document.getElementById('list'); var handler = function(e){ e = e || window.event; var target = e.target || e.srcElement; if(target.nodeName && target.nodeName === "LI"){ console.log(target.innerHTML); } }; if(list.addEventListener){ list.addEventListener("click", handler); } else { list.attachEvent("onclick", handler); } //添加節點 var list = document.getElementById('list'); var newNode = document.createElement('li'); newNode.innerHTML = "item-6"; list.appendChild(newNode); </script>
很明顯,處理瀏覽器兼容太麻煩了,因此這裏把js中的事件註冊相關函數封裝一下,做爲整理。
//均採用冒泡事件模型 var myEventUtil={ //添加事件函數 addEvent: function(ele, event, func){ var target = event.target || event.srcElement; if(ele.addEventListener){ ele.addEventListener(event, func, false); } else if(ele.attachEvent) { ele.attachEvent('on' + event, func); //func中this是window } else { ele['on' + event] = func; //會發生覆蓋 } }, //刪除事件函數 delEvent:function(ele, event, func) { if(ele.removeEventListener){ ele.removeEventListener(event, func, false); } else if(ele.detachEvent) { ele.detachEvent('on' + event, func); } else { ele['on' + event] = null; } }, //獲取觸發事件的源DOM元素 getSrcElement: function(event){ return event.target || event.srcElement; }, //獲取事件類型 getType: function(event){ return event.type; }, //獲取事件 getEvent:function(event){ return event || window.event; }, //阻止事件冒泡 stopPropagation: function(event) { if(event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBuble = false; } }, //禁用默認行爲 preventDefault: function(event){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } } };
須要注意的是: JQuery中的事件都工做在冒泡階段,且只能工做在冒泡階段
//不會發生覆蓋,但不利於解除,不能動態操做事件 <button id="button">here</button> $("#button").click(function(){ //註冊一個click事件,固然能夠用其餘事件名的函數註冊其餘事件 console.log("clicked"); });
//不會發生覆蓋,利於解除,不能動態操做事件 <button id="button">here</button> //註冊一個事件 $("#button").bind("click", function() { //註冊一個click事件,固然能夠用其餘事件名的函數註冊其餘事件 console.log("clicked"); }); //固然還能夠這樣寫,給事件指定命名空間 $(document).bind('click.handler1', function() { console.log(1);}) $(document).bind('click.handler2', function() { console.log(2);}) //解除一個事件 $("#button").unbind(".handler1"); //解除元素上因此handler1命名空間中的事件 $("#button").unbind('click.handler2'); // 解除元素上的click.handler2事件 $("#button").unbind('click'); // 解除元素上全部點擊事件 $("#button").unbind() // 解除元素上全部事件 //bind()方法還介受3個參數形式,這裏就不贅述了,感興趣能夠本身看看相關資料。
//不會發生覆蓋,但不利於解除,能動態操做事件,依賴於事件冒泡 //註冊事件 $(document).delegate(".item", "click", function(){console.log(this.innerHTML);}); //第一個是選擇器, 第二個是事件類型, 第三個是事件函數 //移除事件 $(document).undelegate(".item", "click", handler); //移除元素上指定事件 $(document).undelegate(".item", "click"); //移除元素上全部click事件 $(document).undelegate(".item"); //移除元素上全部事件
//不會發生覆蓋,但不利於解除,能動態操做事件,不依賴於事件冒泡 //註冊事件 #(".item").live("click", function(){console.log(this.innerHTML);}) //第一參數是事件類型, 第二參數是事件函數 //移除事件 $(".item").die("click", handler); //移除元素上指定click事件 $(".item").die("click"); //移除元素上全部click事件
//hover方法 $("#button").hover(function(){ //鼠標移入時的動做,不冒泡 }, function(){ //鼠標移出時的動做,不冒泡 }); //toggle方法 $("#button").toggle(function(){ //第一次點擊時的動做 }, function(){ //第二次點擊時的動做 }, .../*能夠放多個函數,依次循環響應*/);
//不能觸發addEventListener和attachEvent //主動觸發一個事件 $("#button").trigger("click"); //觸發全部click事件 $("#button").trigger("click.handler1"); //觸發全部click.handler1事件 $("#button").trigger(".handler1"); //觸發全部handler1命名空間的事件 $("#button").trigger("click!"); //觸發全部沒有命名空間的click事件 $("#button").trigger(event); //在該元素上觸發和事件event同樣的事件 $("#button").trigger({type:"click", sync: true}); //觸發click事件,同步