[UE4]模擬物理

1、默認狀況下Actor的Mobility(可移動性)是Static(靜止),Simulate Physics(模擬物理);若是勾選Simulate Physics,則Mobility會自動變成Movable3d

  也就是說開啓模擬物理,可移動性必須是Movable。blog

   

2、只有開啓了模擬物理 ,Actor才能夠被撞飛遊戲

  

 3、開啓了模擬物理,模型必需要添加有碰撞體;沒有碰撞體,沒法開啓模擬物理。it

  

4、若是在場景中開啓模擬物理,接着刪除模型的碰撞體,保存模型後,模擬物理是開啓狀態,可是沒法更改。這個時候若是運行遊戲,模型就會掉落穿透地面,一直無止境的往下掉!im

  

 5、Linear Damping:移動阻力;Angular Damping:旋轉阻力。效果是模型增重,更難以被撞飛!db

  

 6、Enable Gravity:開啓重力。開啓模擬物理,不開啓重力,模型被撞飛,會像氣球一直飄飛,不會掉落地面img

  

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