JavaShuo
欄目
標籤
unity3d性能優化(tolua篇)
時間 2020-07-13
標籤
unity3d
unity
性能
優化
tolua
欄目
系統性能
简体版
原文
原文鏈接
tolua篇: 咱們目前開發採用的是tolua,你們可能都知道c#到lua是須要導出接口給lua調用的,只要lua獲取unity的對象,那麼tolua都會根據id(惟一)保存在 LuaState中的 ObjectTranslator 中,每一個lua變量都是惟一對應的,參考圖 #define MISS_WARNING using System; using System.IO; using Sys
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3d性能優化
2.
Unity3D 性能優化
3.
Unity3D性能優化——工具篇
4.
Unity3D性能優化總結
5.
Unity3D之toLua GridLayoutGroup
6.
JavaScript性能優化篇js優化
7.
Android性能優化 —— 佈局優化篇
8.
Unity3d 性能優化之OnBecameVisible/OnBecameInvisible
9.
Unity3D性能優化(四)——圖片資源
10.
(轉)Unity3D性能優化總結
更多相關文章...
•
SEO - 搜索引擎優化
-
網站建設指南
•
MySQL的優勢(優點)
-
MySQL教程
•
算法總結-廣度優先算法
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
性能優化
mysql 性能優化篇
MySQL 性能優化
MySQL性能優化
web性能優化
Android 性能優化
Android性能優化
JavaScript性能優化
Oracle性能優化
React性能優化
系統性能
PHP 7 新特性
Spring教程
MyBatis教程
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3d性能優化
2.
Unity3D 性能優化
3.
Unity3D性能優化——工具篇
4.
Unity3D性能優化總結
5.
Unity3D之toLua GridLayoutGroup
6.
JavaScript性能優化篇js優化
7.
Android性能優化 —— 佈局優化篇
8.
Unity3d 性能優化之OnBecameVisible/OnBecameInvisible
9.
Unity3D性能優化(四)——圖片資源
10.
(轉)Unity3D性能優化總結
>>更多相關文章<<