JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D之toLua GridLayoutGroup
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
在開發揹包的時候,一個格子裏面的物品,想通過預製體動態來創建,這樣修改後,也節省重複勞動,我的適配方案是 在c#代碼裏面我測試過,克隆預製體放在Awake()裏面是沒有問題的,放在start裏面就會被放大,因爲我實際的分辨率是500x800; 因爲lua腳本是被動態綁定的,不可能放在Awake裏面綁定,所以就會出現預製體被放大的問題, ---初始化物品的框 function ZGameMain
>>阅读原文<<
相關文章
1.
unity3d性能優化(tolua篇)
2.
Unity報錯 之 ToLua打包:Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua
3.
Unity中的GridLayoutGroup結構
4.
tolua
5.
ToLua(LuaFramework) - Tolua 細節點(五)
6.
Unity3D ScrollView跳轉功能
7.
tolua++ 試用demo
8.
cocos2dx3.x tolua
9.
Unity和tolua
10.
ToLua Example 11 Delegate
更多相關文章...
•
PHP localeconv() 函數
-
PHP參考手冊
•
XSL-FO azimuth 屬性
-
XSL-FO 教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
tolua
unity3d
unity+tolua
8.unity3d
Unity3D ugui
eclipse+unity3d
unity3d+ngui
1.unity3d
unity3d#hierarchy
unity3d+jenkins
MySQL教程
Docker教程
Docker命令大全
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
unity3d性能優化(tolua篇)
2.
Unity報錯 之 ToLua打包:Unable to find tolua DllNotFoundException: tolua
3.
Unity中的GridLayoutGroup結構
4.
tolua
5.
ToLua(LuaFramework) - Tolua 細節點(五)
6.
Unity3D ScrollView跳轉功能
7.
tolua++ 試用demo
8.
cocos2dx3.x tolua
9.
Unity和tolua
10.
ToLua Example 11 Delegate
>>更多相關文章<<