Unity3D性能優化(四)——圖片資源

1.支持的圖片格式 jpg : 有損壓縮 文件小 不支持透明 png: 無損壓縮 文件小 支持透明 tag:無所壓縮 文件大 支持透明 dds : 無損壓縮 文件最小 支持透明 不支持iOSweb 2.導入Unity的圖片爲何有些會變大? 圖片的紋理像素在Unity3D中須要遵循2的N次方,這是由圖形學決定的,他只識別2的N次方。非2的N次方的圖片會轉化爲2的N次方圖片(500 * 500 —》5
相關文章
相關標籤/搜索