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教學向|手繪崖邊古鬆場景建模教學,一些場景建模技巧分享
時間 2021-01-19
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我們都知道,在電影與遊戲製作之中都會需要場景模型,場景模型製作已經成爲設計師都需要學習的內容。下面教程以崖邊古鬆製作爲案例,帶領零基礎的學員掌握3d手繪類場景建模製作全流程。 1、手繪場景模型製作教程介紹 本課程講解一個3d手繪場景——崖邊古鬆的製作流程,從如何使用3ds Max對模型進行全面建模,到使用3ds Max結合unfold3d對模型進行UV展開排版知識的詳細講解,再到BodyPaint
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