教學|3D建模之,遊戲場景創建大致流程

場景展示 | 場 景 創 建 流 程 | 1·初 步 構 思 一個完整的概念,會讓後續的工作變得更容易。前期構思素材準備地越詳細,越容易創造作品,收集參考資料是整個過程中最重要的部分,沒什麼比從一組有全面參考資料入手更爲重要了。 場景草圖 2· 建 模 大的形體可以在Maya中創建模型,然後在Mudbox中細化模型。導出雕刻圖層作爲矢量位置換貼圖在mental ray中使用,注意多邊形的細分級別,
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