這款遊戲的美術風格卡通化,來分析一下主要使用了哪些技術。對象
1:屏幕空間的ao遊戲
2:輪廓線圖片
3:陰影it
4:霧氣渲染
5:decal紋理map
建築的渲染方式是:反射
經過兩層decal 紋理混合, 頂點色定下基準色調,使用cutout貼圖,對兩種色進行混合;im
所以看到遊戲中的對象都是 比較純色的,可是由於有細節紋理,因此看起來不單調。技術
同時使用shadowmap 技術製做陰影效果。img
建築物最後將 環境光 漫反射光 和陰影 效果綜合到一塊兒
最終再使用霧氣 混合
6:士兵的渲染
士兵的輪廓線
士兵的顏色 爲單純的頂點色
7:水區域渲染
4層wave波動紋理座標, foam貼圖和高度貼圖,
8:地形渲染
9:植被渲染
10:載具渲染