running with rifles ogre 遊戲分析

輸入圖片說明

這款遊戲的美術風格卡通化,來分析一下主要使用了哪些技術。對象

1:屏幕空間的ao遊戲

2:輪廓線圖片

3:陰影it

4:霧氣渲染

5:decal紋理map

建築的渲染方式是:反射

經過兩層decal 紋理混合, 頂點色定下基準色調,使用cutout貼圖,對兩種色進行混合;im

所以看到遊戲中的對象都是 比較純色的,可是由於有細節紋理,因此看起來不單調。技術

同時使用shadowmap 技術製做陰影效果。img

建築物最後將 環境光 漫反射光 和陰影 效果綜合到一塊兒

最終再使用霧氣 混合

6:士兵的渲染

士兵的輪廓線

士兵的顏色 爲單純的頂點色

7:水區域渲染

4層wave波動紋理座標, foam貼圖和高度貼圖,

8:地形渲染

9:植被渲染

10:載具渲染

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