OGRE源碼分析---Resource 板塊分析

引擎名稱:OGRE 版本:1.11.5 模塊名稱:資源模塊 2. 遊戲資源管理主要做什麼? ·資源組織 根據各種資源的特性和使用的方式等,設計資源數據的內存組織方式 ·資源管理 統一的資源處理方法,如:內存分配、資源狀態管理、加載和卸載操作、資源調度算法、以及多線程管理等 遊戲資源管理目的:通過有效地組織和管理各類資源,能在合適的時候、快速地提供給遊戲程序。 遊戲資源管理的種類 文件管理:遊戲的
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