雲遊戲全景分析

前言 我專攻的方向是邊緣計算,我認可雲遊戲是邊緣場景的一個重要應用。 寫本文既是在梳理行業和目標客戶,也是在收攏我的邊緣計算知識。 本文是一篇長文,各章節彼此獨立,只關心技術或只關心市場的朋友可以跳讀各自章節。 雲遊戲爲何大熱-- 開篇章節 雲遊戲的用戶價值 -- 做雲遊戲、買雲遊戲有何用? 雲遊戲的載體分類 -- 單機網遊移動端,還有MAC和大屏 雲遊戲的技術實踐 -- 雲遊戲要突破的技術難題
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