ScrapMechanic遊戲資源分析

####steam 上有大量的ogre開發的遊戲php

http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Ogre3D+Steam+Games+Sales+Chartshtml

這裏下載,僅供分析,支持正版app

http://store.steampowered.com/app/387990字體

http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_119488.html/%E4%BA%86ui

####分析這些遊戲的資源結構3d

sm這款遊戲使用了 mygui, fmod studio, particle universe, ogre 開發orm

#####fmod studio 導出的音樂格式爲bank格式htm

角色建模流行按照男女性別分類建模遊戲

如今的角色材質模型都流行使用 diff, spec , normal 3張貼圖來作了資源

textures 中的高光貼圖 使用了 Anisotropic spherical Gaussians. 簡稱 asg

#####Materials 材質目錄:

定義了一些fragment ,和vertex 程序

有點像unity的材質文件,定義使用的shader,以及shader的默認參數

base目錄是基本陰影投射物體的材質

deferred 是屏幕空間的一些特效, bloom 和 徑向的ray

#####shaders目錄 :

#####font 字體:

遊戲使用的圖字

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