####steam 上有大量的ogre開發的遊戲php
http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=Ogre3D+Steam+Games+Sales+Chartshtml
這裏下載,僅供分析,支持正版app
http://store.steampowered.com/app/387990字體
http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_119488.html/%E4%BA%86ui
####分析這些遊戲的資源結構3d
sm這款遊戲使用了 mygui, fmod studio, particle universe, ogre 開發orm
#####fmod studio 導出的音樂格式爲bank格式htm
角色建模流行按照男女性別分類建模遊戲
如今的角色材質模型都流行使用 diff, spec , normal 3張貼圖來作了資源
textures 中的高光貼圖 使用了 Anisotropic spherical Gaussians. 簡稱 asg
#####Materials 材質目錄:
定義了一些fragment ,和vertex 程序
有點像unity的材質文件,定義使用的shader,以及shader的默認參數
base目錄是基本陰影投射物體的材質
deferred 是屏幕空間的一些特效, bloom 和 徑向的ray
#####shaders目錄 :
#####font 字體:
遊戲使用的圖字