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【數字條紋投影技術基礎3】條紋分析技術的理論基礎
時間 2019-12-13
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數字條紋投影技術基礎3
條紋
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本部分涉及內容以下圖:算法 該部分主要對條紋分析方法及多波長相移算法進行了部分介紹,這裏所說的條紋分析技術不只適用於數字條紋分析,還適用於激光干涉測量技術。條紋分析技術始於牛頓環的研究(測試表面和參考表面的干涉)。app 條紋分析技術依據算法方式能夠分爲FTP方法和相移方法;FTP法須要採用較少的條紋便可以進行測量所以能夠用於對速度要求較高的場景,相移法則具有較高的分辨率以及抗反射及外界干擾的能力
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