【OpenGL】opengl生成簡易網格地形

網格地形實驗思路:web 經過兩重for循環生成一個5*9的網格。svg 經過glBegin(GL_TRIANGLES)函數將全部的四個點之間鏈接成兩個三角形。函數 經過兩個相鄰三角形之間座標能夠得知一個規律:ui 右下角三角形座標: glVertex3f(x, y, z); glVertex3f(x+1, y+1, sinf(x+1)); glVertex3f(x+1, y, sinf(x+1)
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