DirectX 10學習筆記3: Buffers,Shaders以及HLSL

幾個基本概念: Vertex buffer:存儲頂點的數組。當構成模型的所有頂點都放進vertex buffer後,就可以把vertex buffer送進GPU,然後GPU就可以渲染模型了。 Index buffer:這個buffer的作用是索引。記錄每個頂點在vertex buffer中的位置。DX SDK裏說使用index buffer可以增加頂點數據被緩存在顯存裏的概率,所以就效率而言應該使
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