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CG動畫製作——實訓項目前期工作(三)
時間 2021-01-04
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進入第三週,我們的動畫,雖然主要以3D爲主,但在開篇爲了表現故事的古老感,我們打算用2D運鏡的方式,和簡單的壁畫羊皮紙的形式來表現。 因爲故事需要講述很久之前的事情,所以2D也不失爲一種很好的表現方式,本來考慮3渲2,但是效果差強人意,最後還是決定直接手繪(還好組裏有手繪大佬) 難點在於如何做出流暢的轉場,因爲2D的環境下的鏡頭旋轉很難,所以表現力也是一大問題。 經過討論之後,最終的效果長圖如下:
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