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CG動畫製作——實訓項目中期工作(三)
時間 2021-01-04
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對於一些更加細節的動作以及人物的面部表情,我們分工進行了角色動畫k幀部分的工作,工作如下: 在我們的動畫裏,雖說有很大一部分是可以使用動作捕捉技術來實現的,但是也有一些精細的動作,或者使用動作捕捉技術會導致穿模的動作,需要我們的手動K幀來完成。 比如,下面的這個士兵的拉弓射箭的動作 除了士兵模型以外,還有弓的模型,箭袋的模型,以及弓箭的模型。而其中比如箭袋和弓是需要隨着人物的動作的移動而移動。這就
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