設計模式的六大原則

        1、單一職責原則設計模式   Single Responsibility Principle,接口必定要作到單一職責,類的設計儘可能作到只有一個緣由引發變化。架構   2、里氏替換原則設計   Liskov Substitution Principle,通俗點講,只要父類能出現的地方子類就能夠出現,並且替換爲子類也不會產生任何錯誤或異常,使用者可能根本就不須要知道是父類仍是子類。可
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